公告欄製作開始^^
一. 下載公告欄源碼:
←1. 點圖下載閃8公告欄源碼。
2. 下載完成,記得解壓縮,取得源碼↓

二. 開啟舊檔
1. 請打開 Flash8 軟體,叫進您解開的源碼→ 單型按鈕公告欄
→ 
三. 單型按鈕 公告欄變裝秀
3-1. 準備一張底圖,尺寸隨意,動圖或靜圖都可以。
※ 這單型按鈕公告欄源碼,含有時間日期,若您不要直接把圖層丟進垃圾桶就可以了。
3-2. 匯入底圖至元件庫
作法:按檔案→點擊匯入→選匯入至元件庫→點選要匯入的底圖
這裡我找了一張300*288的大圖,而源碼是150*130,那就來縮圖吧!
若您的底圖剛好是源碼的大小,這步驟↓就可以跳過去了^^
若您想做大公告欄,只要更改閃8的舞台大小,其他的圖層物件再各自移好位置就好了。
3-3. 縮小底圖
若是匯入 jpg 圖,在元件庫類型會變成點陣圖,叫入舞台也就這類型圖。
若匯入的是 gif 圖,在元件庫裡有點陣圖也有影片片段,而要叫入舞台的圖是影片片段喔^^
3-3-1. 刪除底圖

↓刪除後,底圖變空白了.

3-3-2. 將匯入的底圖拉入舞台

↓縮小底圖尺寸及xy位置

修改完成,看一下測試影片(快速鍵 Ctrl+Enter 鍵),若您滿意現在的樣式,
不想再移動時間日期上下按鈕及文字框的位置,那麼就可以存檔發佈了。
不然,再繼續下面步驟↓
↓先放大視窗

3-3-3. 上下按鈕換圖
在前面幾篇欄物教學,時間日期文字的顏色大小位置移動,您們應該都熟悉了,
所以不再說明,現在來教學新物件,上下按鈕換裝作法^^
源碼裡的上下按鈕是圓形綠色的,我們現在將它換成方型綠色鈕。
打開內建元件庫↓

↓進入元件庫在最下面找到 playback rounded 按鈕
雙擊兩下,選擇 rounded green play ↓將此按鋌拉入單版公告欄元件庫。

↓替換按鈕

↓

按確定後,看舞台按鈕已換成方形且方向大小都改好了,很方便對不對^^
下按鈕也是一樣的作法,就不再說明喔^^來看看換好的測試影片,還不錯吧^^
最後來調整一下各物件位置↓
要移動某物件時,也可以直接點一下舞台上的某物件,被點擊的物件會有藍框框住,
將鼠標放在藍框內,鼠標會變成
這時就可以移動物件到您想放置的位置了。
3-3-4. 調整物件位置
我把全部物件都移位置了,下面就是移動的形況↓
移動位置是否理想,每個物件移動好後看一下測試影片,就能掌握物件的移動情況了。
文字框的內容可以在 Microsoft FrontPage 預覽(不用上傳,套上語法就能預覽)
若沒有此軟體可以上傳後套上語法,再用 語法測試 來預覽。

3-3-5. 上下按鈕也可換成自選的小圖
先匯入小圖片至元件庫
1. 按檔案→點擊匯入→選匯入至元件庫→點選要匯入的小圖
2. 點一下舞台的上按鈕物件,下方就會出現上按鈕屬性↓
然後按替換鍵→選擊所匯入的小圖→按確定,按確定鍵後,位置不是很理想,調整一下↓
下按鈕物件,跟上按鈕物件是一樣作法,就不再說明。

3. 調整上下按鈕位置
若需要旋轉物件,點一下左欄工具列的變形工具,可以旋轉物件。

按鈕換好了,可以看一下測試影片,滿意了,再來下個工作^^
3-3-6. 文字框空間加長
源碼因為受底圖限制,文字框長度不大,現在換了這底圖,文字框可以拉長一些,
現在來說明如何將文字框加長,這樣文字輸入時,可以多打一些字。

這裡有點麻煩的是,當文字框拉長了,相對的要輸入的文字也會變大,文字大小不會因為設定的大小而固定,所以當文字框有變動時,就要反覆的測試文字框與文字的情況。
因為文字框拉長後,有時輸入的文字,並沒有全部顯示出來,因此要反覆調整到文字框可以了,輸入的文字大小也可以,文字也全部出現,這樣才是完成。
這些都是要不斷的上傳,修改,才能調好喔,所以您若有Microsoft FrontPage這軟體就省事了,不用上傳可以直接預覽,文字框與輸入文字的情況,修改也會快多了。
既然文字框拉長了,那文字如何變小呢?一樣的點一下文字框,下方會出現文字屬性,只要將文字大小再設小一些,測試看看,一直到適當大小為止。

都好了後,最後就是設定連結^^
若圖片還是八黑點圍住,點一下左欄工具列的選取工具,八黑點就不見了。
四. 底圖連結
連結語法
on (release)
{
getURL("http://tw.myblog.yahoo.com/happy-ok", "_blank");
}
4-1 打開動作視窗

↓貼入語法
將上方的連結語法複製,貼到閃8的動作視窗中

好了之後,再看一下測試影片,把滑鼠移到底圖位置,鼠標都會變成手指形狀,文字框在中間無法點連,四周沒有物件在底圖的地方都會變成手指形狀,這表示連結設定成功。
五. 存檔及發佈
5-1. 另存新檔
(直接按工具圖示儲存也可以,但它是直接儲存,
有時候會將原檔給蓋過去,所以還是用另存新檔比較保險.)

↓fla 源檔無法貼在部落格,只是保留,以後修改,才有源檔可改.

6-2. 發佈
檔案另存後,要再經由發佈,就是存 swf 檔,這種檔才能上傳貼到部落格分享。

↓這裡有許多存檔類型,可以自已勾選,若不想用預設名稱,也可自己改檔名.

↓發佈完成再按確定,發佈設定視窗就會消失.

↓看一下檔案內容,基本儲存會存下這三種檔案類型.

檔案存好後,就可以將.swf 這檔案上傳到奇摩支援的swf 空間,取得網址,
套上專有的公告欄語法,就能發表到部落格,與大家分享成品了^^
<p><embed src="http://img295.imageshack.us/img295/7866/bb3ck3.swf" width="130" height="150" FlashVars="go=正在製作公告欄,回覆要等一些時候,不好意思,請多多包涵.玄音敬上 2008.07.10">
七. 上傳空間
奇摩支援的swf空間,目前我都使用青蛙空間及樂多,空間都是不穩定的,
所以有越多空間上傳越好,若您有其他空間,歡迎告知分享喔!感恩^^
